自定義頂點(diǎn)建立幾何體與克隆 Three.js本身已經(jīng)有很多的網(wǎng)格模型,基本已經(jīng)夠我們的使用,但是如果我們還是想自己根據(jù)頂點(diǎn)坐標(biāo)來建立幾何模型的話,Three.js也是可以的。 基本效果如圖: 點(diǎn)擊查看demo演示 demo演示:https://ns...
...提供了更多的方便。 搭建場景 點(diǎn)云的創(chuàng)建方法和普通的幾何體差不多,首先需要一個(gè)材質(zhì)THREE.PointsMaterial,可以設(shè)置每個(gè)粒子的大小size,顏色color,透明transparent等等屬性。然后再用THREE.Points(geometry, material)這個(gè)方法就可以創(chuàng)建...
...隊(duì),大連理工大學(xué)羅鐘鉉教授、雷娜教授領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)用幾何方法研究深度學(xué)習(xí)。老顧受邀在一些大學(xué)和科研機(jī)構(gòu)做了題為深度學(xué)習(xí)的幾何觀點(diǎn)的報(bào)告,匯報(bào)了這方面的進(jìn)展情況。這里是報(bào)告的簡要記錄,具體內(nèi)容見【1】...
Geometry api Geometry var geometry = new THREE.Geometry(); 立方體(BoxGeometry) 老版本里面貌似是CubeGeometry,在r76版本的文檔中,使用的是BoxGeometry。 構(gòu)造函數(shù) BoxGeometry(width, height, dept, widthSegments, heightSegments, depth...
...非常多的元素搭建起來的,這些元素可能是一些自定義的幾何體(Geometry),或者外部導(dǎo)入的復(fù)雜模型。 Three.js 為我們提供了非常多的Geometry,例如SphereGeometry(球體)、 TetrahedronGeometry(四面體)、TorusGeometry(圓環(huán)體)等等。 ...
...非常多的元素搭建起來的,這些元素可能是一些自定義的幾何體(Geometry),或者外部導(dǎo)入的復(fù)雜模型。 Three.js 為我們提供了非常多的Geometry,例如SphereGeometry(球體)、 TetrahedronGeometry(四面體)、TorusGeometry(圓環(huán)體)等等...
...非常多的元素搭建起來的,這些元素可能是一些自定義的幾何體(Geometry),或者外部導(dǎo)入的復(fù)雜模型。 Three.js 為我們提供了非常多的Geometry,例如SphereGeometry(球體)、 TetrahedronGeometry(四面體)、TorusGeometry(圓環(huán)體)等等...
...講解如何做出這個(gè)粒子動畫 目錄: 1.思路敘述2.創(chuàng)建文字幾何體并獲取點(diǎn)集3.用HTML5畫布編寫發(fā)光粒子貼圖4.創(chuàng)建粒子系統(tǒng)5.如何完成粒子動畫6.結(jié)束 一.思路敘述 1.創(chuàng)建文字幾何體,獲取點(diǎn)的集合,作為粒子動畫的終點(diǎn)(所以文字...
...數(shù)據(jù)庫,幾何數(shù)據(jù)保留,并且做一定優(yōu)化,比如只存 原幾何體的基礎(chǔ)信息,通過變換得到 類似的幾何體 (很多場景下,有很多相同的 長方體,在模型格式中 可以 只存一個(gè),其他的 copy出來) 3.瀏覽器性能有限,不能直接加載...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...