回答:大家好,我們以java排序算法為例,來(lái)看看面試中常見(jiàn)的算法第一、基數(shù)排序算法該算法將數(shù)值按照個(gè)位數(shù)拆分進(jìn)行位數(shù)比較,具體代碼如下:第二、桶排序算法該算法將數(shù)值序列分成最大值+1個(gè)桶子,然后遞歸將數(shù)值塞進(jìn)對(duì)應(yīng)值的桶里,具體代碼如下:第三、計(jì)數(shù)排序算法該算法計(jì)算數(shù)值序列中每個(gè)數(shù)值出現(xiàn)的次數(shù),然后存放到單獨(dú)的數(shù)組中計(jì)數(shù)累加,具體代碼如下:第四、堆排序算法該算法將數(shù)值序列中最大值挑選出來(lái),然后通過(guò)遞歸將剩...
回答:我們已經(jīng)上線了好幾個(gè).net core的項(xiàng)目,基本上都是docker+.net core 2/3。說(shuō)實(shí)話,.net core的GC非常的優(yōu)秀,基本上不需要像做Java時(shí)候,還要做很多的優(yōu)化。因此沒(méi)有多少人研究很正常。換句話,如果一個(gè)GC還要做很多優(yōu)化,這肯定不是好的一個(gè)GC。當(dāng)然平時(shí)編程的時(shí)候,常用的非托管的對(duì)象處理等等還是要必須掌握的。
回答:后臺(tái)不等于內(nèi)核開(kāi)發(fā),但了解內(nèi)核肯定有助于后臺(tái)開(kāi)發(fā),內(nèi)核集精ucloud大成,理解內(nèi)核精髓,你就離大咖不遠(yuǎn)了。程序邏輯抽取器支持c/c++/esqlc,數(shù)據(jù)庫(kù)支持oracle/informix/mysql,讓你輕松了解程序干了什么。本站正在舉辦注解內(nèi)核贏工具活動(dòng),你對(duì)linux kernel的理解可以傳遞給她人。
問(wèn)題描述:關(guān)于棋牌游戲服務(wù)端怎么架設(shè)這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
問(wèn)題描述:關(guān)于開(kāi)棋牌游戲需要什么服務(wù)器這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
回答:作為互聯(lián)網(wǎng)安全研究人員,很榮幸能為您回答這個(gè)問(wèn)題。首先解釋一下DDOS,這種手段可以說(shuō)是最常見(jiàn)的也是最為常規(guī)的攻擊手段,其中DOS 是 denial of service(停止服務(wù))的縮寫(xiě),表示這種攻擊的目的,就是使得服務(wù)中斷。最前面的那個(gè) D 是 distributed (分布式),表示攻擊不是來(lái)自一個(gè)地方,而是來(lái)自四面八方,因此更難防。對(duì)于DDOS的攻擊防護(hù),根據(jù)本人的經(jīng)驗(yàn),在沒(méi)有強(qiáng)有力的資...
...HTML是一種簡(jiǎn)單易學(xué)的編程語(yǔ)言,使用者不需要深入理解算法編程,這使得它成為游戲設(shè)計(jì)師的首選。 CUDA-C CUDA-C是游戲開(kāi)發(fā)者用來(lái)創(chuàng)建桌面游戲的頂級(jí)編程語(yǔ)言之一。CUDA-C內(nèi)核通過(guò)呈現(xiàn)高分辨率的視覺(jué)效果,提供了更好的燈光和...
...什么是策略模式 策略模式 (Strategy Pattern) 是指對(duì)一系列的算法定義,并將每一個(gè)算法封裝起來(lái),而且使它們還可以相互替換。此模式讓算法的變化獨(dú)立于使用算法的客戶。 1.2 策略模式組成結(jié)構(gòu) 環(huán)境 (Context):持有一個(gè)策略類的...
... PARL 1.1 版本,這一版新增了 IMPALA、A3C、A2C 等一系列并行算法。作者重新測(cè)試了一遍內(nèi)置 example,發(fā)現(xiàn)卷積速度也明顯加快,從 1.0 版本的訓(xùn)練一幀需大約 1 秒優(yōu)化到了 0.15 秒(配置:win8,i5-6200U,GeForce-940M,batch-size=32)。 嘿嘿...
...。 機(jī)器學(xué)習(xí)通常實(shí)現(xiàn)一種自動(dòng)檢測(cè)給定輸入中的模式的算法。 你可以給機(jī)器學(xué)習(xí)算法給1000張狗的照片和1000張桌子的照片。然后,它將學(xué)習(xí)狗和桌子之間的區(qū)別。當(dāng)你給它一張狗或桌子的新圖片時(shí),它將能夠識(shí)別它是哪一個(gè)。 ...
??筆者昨天看電視,偶爾看到一集講述古羅馬人與猶太人的戰(zhàn)爭(zhēng)——馬薩達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng),深為震撼,有興趣的同學(xué)可以移步:http://finance.ifeng.com/a/20... .??這不僅讓筆者想起以前在學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)碰到的Josephus問(wèn)題:??據(jù)說(shuō)著名...
??筆者昨天看電視,偶爾看到一集講述古羅馬人與猶太人的戰(zhàn)爭(zhēng)——馬薩達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng),深為震撼,有興趣的同學(xué)可以移步:http://finance.ifeng.com/a/20... .??這不僅讓筆者想起以前在學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)碰到的Josephus問(wèn)題:??據(jù)說(shuō)著名...
...測(cè)范圍。 * 直到周圍的炸彈總數(shù)不為0。該方法用遞歸算法實(shí)現(xiàn)。 * @param currentX 該方塊的 x 坐標(biāo) * @param currentY 該方塊的 y 坐標(biāo)。 */ protected void countBomb(int currentX, int currentY) { // 確保每次調(diào)用時(shí)計(jì)數(shù)器從...
...腐朽。 前言 相信大家在面試或者工作中偶爾會(huì)遇到遞歸算法的提問(wèn)或者編程,我們今天來(lái)聊一聊從數(shù)學(xué)歸納法到理解遞歸算法。如有錯(cuò)誤還請(qǐng)大家及時(shí)指出~ 本文已同步至 GitHub/Gitee/公眾號(hào),感興趣的同學(xué)幫忙點(diǎn)波關(guān)注~ 1. 數(shù)學(xué)...
...雜一些的sha256都不能稱之為加密。 一句話,沒(méi)有密鑰的算法都不能叫加密。 編碼(Encoding)是把字符集中的字符編碼為指定集合中某一對(duì)象(例如:比特模式、自然數(shù)序列、8位字節(jié)或者電脈沖),以便文本在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)和通...
...雜一些的sha256都不能稱之為加密。 一句話,沒(méi)有密鑰的算法都不能叫加密。 編碼(Encoding)是把字符集中的字符編碼為指定集合中某一對(duì)象(例如:比特模式、自然數(shù)序列、8位字節(jié)或者電脈沖),以便文本在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)和通...
...默安裝等黑科技JavaScript 項(xiàng)目17、sharedb:基于 JSON 數(shù)據(jù) OT 算法的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫(kù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是實(shí)時(shí)協(xié)同數(shù)據(jù)框架,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)當(dāng)頁(yè)面因用戶操作發(fā)生數(shù)據(jù)變化時(shí),實(shí)時(shí)把數(shù)據(jù)同步展示到其它用戶頁(yè)面上,其中 OT 算法就是解決此協(xié)...
...欲善其事必先利其器 : 游戲 AI 環(huán)境對(duì)比 DeepMind 發(fā)表 DQN 算法在 Atari 游戲上超過(guò)人類之后,游戲 AI 研究迅速成為了研究熱點(diǎn)。游戲 AI 研究火熱的一個(gè)側(cè)面是游戲 AI 環(huán)境推陳出新,層出不窮。OpenAI Gym/Universe、ELF 和 SC2LE 等高水準(zhǔn)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...