回答:在HTML5之前的時(shí)代,如果需要在客戶端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲在Cookie中,但是Cookie使用過多會影響請求速度,所以并不適合存儲大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲和本地?cái)?shù)據(jù)庫功能,更為便捷的管理客戶端數(shù)據(jù)。HTML5本地?cái)?shù)據(jù)庫是什么?HTML5提供了一個(gè)基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創(chuàng)建一個(gè)本地?cái)?shù)據(jù)庫,而且它還支...
問題描述:關(guān)于如何ftp靜態(tài)html網(wǎng)站內(nèi)容這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?
...01 2D 上下文 使用 2D 上下文可以繪制簡單的 2D 圖形,比如矩形,弧線和路徑。其兩種基本繪圖操作是填充(fillStyle)和描邊(strokeStyle) 使用 strokeRect() 和 fillRect() 繪制矩形 可以使用 fillStyle() 屬性來為通過 fillRect() 繪制的矩形填充顏...
...01 2D 上下文 使用 2D 上下文可以繪制簡單的 2D 圖形,比如矩形,弧線和路徑。其兩種基本繪圖操作是填充(fillStyle)和描邊(strokeStyle) 使用 strokeRect() 和 fillRect() 繪制矩形 可以使用 fillStyle() 屬性來為通過 fillRect() 繪制的矩形填充顏...
...01 2D 上下文 使用 2D 上下文可以繪制簡單的 2D 圖形,比如矩形,弧線和路徑。其兩種基本繪圖操作是填充(fillStyle)和描邊(strokeStyle) 使用 strokeRect() 和 fillRect() 繪制矩形 可以使用 fillStyle() 屬性來為通過 fillRect() 繪制的矩形填充顏...
...as.getContext(2d); 得到畫布的畫筆對象 (1)使用canvas繪制矩形(長方形) 矩形定位點(diǎn)在自己左上角 ctx.lineWidth = 1; 描邊寬度(邊線寬度) ctx.fillStyle = #999; 填充樣式 ctx.strokeStyle = #000; 描邊樣式 ctx.fillRect(x,y,w,h); ...
...2d); context.strokeStyle=red; context.fillStyle=#0000ff } 繪制矩形 與矩形相關(guān)的方法包括fillRect()、strokeRect()、clearRect()三個(gè)方法接收4個(gè)參數(shù),矩形的x坐標(biāo)、矩形的y坐標(biāo)、矩形的寬度和矩形的高度。這些參數(shù)的單位都是像素 fillRec...
...的設(shè)置。 HTML中的元素canvas只支持一種原生的圖形繪制:矩形。所有其他的圖形的繪制都至少需要生成一條路徑。不過,我們擁有眾多路徑生成的方法讓復(fù)雜圖形的繪制成為了可能。 首先,我們回到矩形的繪制中。canvas提供了三...
...的設(shè)置。 HTML中的元素canvas只支持一種原生的圖形繪制:矩形。所有其他的圖形的繪制都至少需要生成一條路徑。不過,我們擁有眾多路徑生成的方法讓復(fù)雜圖形的繪制成為了可能。 首先,我們回到矩形的繪制中。canvas提供了三...
...的設(shè)置。 HTML中的元素canvas只支持一種原生的圖形繪制:矩形。所有其他的圖形的繪制都至少需要生成一條路徑。不過,我們擁有眾多路徑生成的方法讓復(fù)雜圖形的繪制成為了可能。 首先,我們回到矩形的繪制中。canvas提供了三...
...le = red; //填充顏色 context.fillStyle = #ccc; //描邊矩形 context.strokeRect(10, 10, 50, 50); //填充矩形 context.fillRect(10, 10, 50, 50); } 繪制矩形 基本方法 fillRect()填充矩形 strokeRect()描邊矩形 ...
...緣畫指定樣式的線,比如: context.strokeStyle = grey; 繪制矩形 矩形是唯一一個(gè)可以在2D上下文中直接話的形狀,其他的都需要繪制路徑,可以使用3個(gè)方法直接繪制矩形。 fillRect(x, y, width, height) 可以繪制一個(gè)由fillStyle指定填充樣式...
...緣畫指定樣式的線,比如: context.strokeStyle = grey; 繪制矩形 矩形是唯一一個(gè)可以在2D上下文中直接話的形狀,其他的都需要繪制路徑,可以使用3個(gè)方法直接繪制矩形。 fillRect(x, y, width, height) 可以繪制一個(gè)由fillStyle指定填充樣式...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...