回答:rabbitMQ:RabbitMQ是基于Erlang語(yǔ)言編寫(xiě)的開(kāi)源消息隊(duì)列。RabbitMQ在數(shù)據(jù)一致性、穩(wěn)定性和可靠性方面比較優(yōu)秀,而且直接或間接的支持多種協(xié)議,對(duì)多種語(yǔ)言支持良好。但是其性能和吞吐量差強(qiáng)人意,由于Erlang語(yǔ)言本身的限制,二次開(kāi)發(fā)成本較高。kafka:Kafka是LinkedIn于2010年12月開(kāi)發(fā)并開(kāi)源的一個(gè)分布式流平臺(tái),現(xiàn)在是Apache的頂級(jí)項(xiàng)目,是一個(gè)高性能跨語(yǔ)言分...
回答:消息隊(duì)列是隊(duì)列形式,并發(fā)并不構(gòu)成太大影響,消息依然會(huì)按照提交順序進(jìn)入隊(duì)列,讀取的時(shí)候也是按照提交順序出隊(duì),因?yàn)槭顷?duì)列順序,所以不太需要擔(dān)心因?yàn)橥瑫r(shí)對(duì)同一塊數(shù)據(jù)進(jìn)行讀取而產(chǎn)生的問(wèn)題,事實(shí)上消息寫(xiě)入的時(shí)候可以采用鎖機(jī)制避免并發(fā)問(wèn)題。
動(dòng)畫(huà)隊(duì)列 隊(duì)列的作用就是讓我們把一個(gè)又一個(gè)的任務(wù)放到一起,確保只有當(dāng)前面的任務(wù)完成了,才會(huì)開(kāi)始下一個(gè)任務(wù)。這里面的任務(wù)可以是同步的,也可以是異步的。 jQuery的動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)就是執(zhí)行一個(gè)函數(shù)隊(duì)列。對(duì)jQuery元素應(yīng)用...
...忘 .stop() 方法 定義和用法 stop() 方法停止當(dāng)前正在運(yùn)行的動(dòng)畫(huà)。 語(yǔ)法 $(selector).stop(stopAll,goToEnd) 參數(shù)描述 參數(shù)名 描述 stopAll 可選。規(guī)定是否停止被選元素的所有加入隊(duì)列的動(dòng)畫(huà)。 默認(rèn)為false goToEnd 可選。規(guī)定是否允許完...
...delegate,die,undelegate 全部廢棄 注意,這一部分全部廢棄 動(dòng)畫(huà)效果 動(dòng)畫(huà)效果實(shí)質(zhì)上是通過(guò)定時(shí)的修改css屬性,達(dá)到動(dòng)畫(huà)的效果一個(gè)栗子https://api.jquery.com/fadeIn/ 使用淡入效果 Let it be known that the party of the first p...
...lector).animate({params},speed,callback); 必需的params參數(shù)定義形成動(dòng)畫(huà)的css屬性??蛇x的speed參數(shù)規(guī)定效果的時(shí)長(zhǎng)。它可以取以下值slow,fast或毫秒。可選的callback參數(shù)是動(dòng)畫(huà)完成后所執(zhí)行的函數(shù)名稱。注意:如需對(duì)位置進(jìn)行操作...
...oggle) 淡入淡出(fadeOut,fadeIn,fadeToggle,fadeTo) 自定義動(dòng)畫(huà)(animate,stop) 一、jQuery的隱藏和顯示動(dòng)畫(huà) 在jQuery中,您可以使用 hide() 和 show() 方法來(lái)隱藏和顯示 HTML 元素: $(p).hide(); $(p).show(); 當(dāng)然,你可以給元素加上鼠標(biāo)事...
引入 計(jì)時(shí)器一直是JavaScript動(dòng)畫(huà)的核心技術(shù)。而編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)循環(huán)的關(guān)鍵是要知道延遲時(shí)間多長(zhǎng)合適。一方面,循環(huán)間隔必須足夠短,這樣才能讓不同的動(dòng)畫(huà)效果顯得平滑流暢;另一方面,循環(huán)間隔還要足夠長(zhǎng),這樣才能確保瀏覽...
引入 計(jì)時(shí)器一直是JavaScript動(dòng)畫(huà)的核心技術(shù)。而編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)循環(huán)的關(guān)鍵是要知道延遲時(shí)間多長(zhǎng)合適。一方面,循環(huán)間隔必須足夠短,這樣才能讓不同的動(dòng)畫(huà)效果顯得平滑流暢;另一方面,循環(huán)間隔還要足夠長(zhǎng),這樣才能確保瀏覽...
引入 計(jì)時(shí)器一直是JavaScript動(dòng)畫(huà)的核心技術(shù)。而編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)循環(huán)的關(guān)鍵是要知道延遲時(shí)間多長(zhǎng)合適。一方面,循環(huán)間隔必須足夠短,這樣才能讓不同的動(dòng)畫(huà)效果顯得平滑流暢;另一方面,循環(huán)間隔還要足夠長(zhǎng),這樣才能確保瀏覽...
... per-property easing wont be lost //Animation 方法執(zhí)行單個(gè)動(dòng)畫(huà)的封裝 //doAnimation的本質(zhì)是執(zhí)行Animation方法 //this:目標(biāo)元素 //{width: 500} //optall={xxx} var a...
...點(diǎn) A 和目標(biāo)結(jié)點(diǎn) G 之間的最短路徑。 洞悉 觀看上面的動(dòng)畫(huà)后,讓我們回答以下問(wèn)題: 1. 結(jié)點(diǎn)的處理順序是什么? 在第一輪中,我們處理根結(jié)點(diǎn)。在第二輪中,我們處理根結(jié)點(diǎn)旁邊的結(jié)點(diǎn);在第三輪中,我們處理距根結(jié)點(diǎn)兩步...
備注:沒(méi)整理格式,抱歉 動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)的幾種方式:性能排序js < requestAnimationFrame 3->4->2. 那么在來(lái)看你這段代碼。 var t = true; window.setTimeout(function (){ t = false },1000); while (t){} alert(end); 1.6 setTimeOut的討論 參數(shù)描述code必需。要調(diào).....
...要實(shí)現(xiàn)一個(gè)類(lèi)似文字波浪線的效果,使用了velocity-ui這個(gè)動(dòng)畫(huà)庫(kù),第一個(gè)感覺(jué)就是使用簡(jiǎn)單,代碼量少,性能優(yōu)異,在此簡(jiǎn)單介紹一下使用方法,并實(shí)現(xiàn)一個(gè)看上去不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà).具體使用方法可以點(diǎn)擊這里 基本使用 要使用 velocity-ui 需...
...要實(shí)現(xiàn)一個(gè)類(lèi)似文字波浪線的效果,使用了velocity-ui這個(gè)動(dòng)畫(huà)庫(kù),第一個(gè)感覺(jué)就是使用簡(jiǎn)單,代碼量少,性能優(yōu)異,在此簡(jiǎn)單介紹一下使用方法,并實(shí)現(xiàn)一個(gè)看上去不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà).具體使用方法可以點(diǎn)擊這里 基本使用 要使用 velocity-ui 需...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...