最近在使用 vue2 做一個(gè)新的 material ui 庫,波紋點(diǎn)擊效果在 material design 中被多次使用到,于是決定把它封裝成一個(gè)公共的組件,使用時(shí)直接調(diào)用就好啦。 開發(fā)之前的思考 常見的波紋點(diǎn)擊效果的實(shí)現(xiàn)方式是監(jiān)聽元素的 mousedown ...
....fish.y, pointer.x - this.fish.x); // 判斷魚是否需要反轉(zhuǎn):點(diǎn)擊的位置和魚頭相同=>不反轉(zhuǎn) if ((pointer.x > this.fish.x)) { console.log(點(diǎn)擊的位置和魚頭相同=>不反轉(zhuǎn)); this.fish.flipY = false; ...
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...與let/top相同 鼠標(biāo)相關(guān)事件位置屬性 screenX/screenY 鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置距離屏幕左上角的位置 clientX/clentY 鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置距離可視窗口左上角的位置 pageX/pageY 鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置距離文檔左上角的位置 offsetX/offsetY 鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置距離當(dāng)前元素...
...解。 1)clientX和clientY,這對(duì)屬性是當(dāng)事件發(fā)生時(shí),鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置相對(duì)于瀏覽器(可視區(qū))的坐標(biāo),即瀏覽器左上角坐標(biāo)的(0,0),該屬性以瀏覽器左上角坐標(biāo)為原點(diǎn),計(jì)算鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置距離其左上角的位置, 不管瀏覽器窗口...
...事件:touchstart、touchmove、touchend如何利用它們?nèi)齻€(gè)來處理點(diǎn)擊、長(zhǎng)按、滑動(dòng)等操作,以及如何在測(cè)試用例中模擬它們的操作 參考了: 實(shí)現(xiàn)方法上 https://blog.csdn.net/qq_1775... 這位大哥的思路 移動(dòng)設(shè)備的點(diǎn)擊優(yōu)化參考了MUI //感謝!...
...程 詳情請(qǐng)看官網(wǎng)教程 前言:相信很多人有這種需求,在點(diǎn)擊折線圖非節(jié)點(diǎn)的時(shí)候不能觸發(fā)點(diǎn)擊事件,而官網(wǎng)又沒有這方面的教程,只能自己默默的研究了 解決方案如下: // 基于準(zhǔn)備好的dom,初始化echarts實(shí)例 var mychart = ech...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
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