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debounce精品文章

  • throttle函數(shù)與debounce函數(shù)

    throttle函數(shù)與debounce函數(shù) 有時候,我們會對一些觸發(fā)頻率較高的事件進(jìn)行監(jiān)聽,如果在回調(diào)里執(zhí)行高性能消耗的操作,反復(fù)觸發(fā)時會使得性能消耗提高,瀏覽器卡頓,用戶使用體驗(yàn)差?;蛘呶覀冃枰獙τ|發(fā)的事件延遲執(zhí)行回調(diào)...

    Prasanta 評論0 收藏0
  • 【譯】通過例子解釋 Debounce 和 Throttle

    Debounce 和 Throttle 是兩個很相似但是又不同的技術(shù),都可以控制一個函數(shù)在一段時間內(nèi)執(zhí)行的次數(shù)。 當(dāng)我們在操作 DOM 事件的時候,為函數(shù)添加 debounce 或者 throttle 就會尤為有用。為什么?因?yàn)槲覀冊谑录秃瘮?shù)執(zhí)行之間加了...

    LeoHsiun 評論0 收藏0
  • [譯]通過實(shí)例講解Debouncing和Throtting(防抖與節(jié)流)

    [譯]通過實(shí)例講解Debouncing和Throtting(防抖與節(jié)流) lodash源碼中推薦的文章,為了學(xué)習(xí)(英語),翻譯了一下~ 原文鏈接 作者:DAVID CORBACHO 本文來自一位倫敦前端工程師DAVID CORBACHO的技術(shù)投稿。我們在之前討論過這個話題(關(guān)于防...

    Jenny_Tong 評論0 收藏0
  • 【源碼分析】給你幾個鬧鐘,或許用 10 分鐘就能寫出 lodash 中的 debounce &

    序 相比網(wǎng)上教程中的 debounce 函數(shù),lodash 中的 debounce 功能更為強(qiáng)大,相應(yīng)的理解起來更為復(fù)雜; 解讀源碼一般都是直接拿官方源碼來解讀,不過這次我們采用另外的方式:從最簡單的場景開始寫代碼,然后慢慢往源碼上來靠...

    余學(xué)文 評論0 收藏0
  • throttle與debounce的區(qū)別

    ...》具體文章詳見,微信公眾號:文中講了大家對throttle和debounce存在誤解,同時提到了《高程3》中實(shí)現(xiàn)節(jié)流方法存在一些問題,為了更好的理解這兩個概念,搜了很多相關(guān)文章,詳見文章底部。 throttle與debounce是兩個類似的概念...

    Pluser 評論0 收藏0
  • JS throttle與debounce的區(qū)別

    ...發(fā),減少資源消耗;在vue的官網(wǎng)的例子中就有關(guān)于lodash的debounce方法的使用,當(dāng)時也提到了throttle,但一直沒搞明白節(jié)流 throttle 與 去抖 debounce具體區(qū)別在哪里,所以花了點(diǎn)時間來搞清楚。 1. 區(qū)別 節(jié)流 throttle 與 去抖 debounce的區(qū)...

    wawor4827 評論0 收藏0
  • Debounce vs Throttle

    ...數(shù)或一定時間之后進(jìn)行處理。這時候我們有兩個選擇: debounce(防抖動)和 throttle(節(jié)流閥)。 之前看過很多文章都還是沒有太弄明白兩者之間的區(qū)別,最后通過看源碼大致了解了兩者之間的區(qū)別以及簡單的實(shí)現(xiàn)思路。 首先,...

    xcold 評論0 收藏0
  • JavaScript Debounce&Throttle

    ...為復(fù)雜,頁面的性能就會變差。 解決問題的兩種工具:debounce、throttle,它們有些類似,比如作用都是控制目標(biāo)函數(shù)在一段時間內(nèi)執(zhí)行的次數(shù);但更多的是不同:debounce使得在前后兩次事件間隔不超過一定時間的情況下,無論觸...

    The question 評論0 收藏0
  • 淺談throttle以及debounce的原理和實(shí)現(xiàn)

    淺談throttle以及debounce的原理和實(shí)現(xiàn) 背景 日常開發(fā)中,我們經(jīng)常會遇到一些需要節(jié)流調(diào)用,或者壓縮調(diào)用次數(shù)的情況,例如之前我在完成一個需求的時候,就遇到了因?yàn)楹蠖瞬l(fā)問題,導(dǎo)致收到多條socket信息從而導(dǎo)致函數(shù)被重復(fù)調(diào)...

    jsbintask 評論0 收藏0
  • 由淺入深學(xué)習(xí)lodash的debounce函數(shù)

    最近的面試中考到了debounce,函數(shù)防抖,筆試的時候答的不是特別好,下來好好研究了一下,從原理到優(yōu)化,再到開源工具庫lodash的實(shí)現(xiàn)源碼,梳理了一番,現(xiàn)整理如下。 先簡單介紹一下debounce,從最簡單的一個場景入手,當(dāng)...

    Raaabbit 評論0 收藏0
  • 探究防抖(debounce)和節(jié)流(throttle)

    ...展一種特殊的節(jié)流方式requestAnimationFrame,最后對lodash中的debounce源碼進(jìn)行分析 防抖和節(jié)流是前端開發(fā)中經(jīng)常使用的一種優(yōu)化手段,它們都被用來控制一段時間內(nèi)方法執(zhí)行的次數(shù),可以為我們節(jié)省大量不必要的開銷 防抖(debounce) 當(dāng)...

    keke 評論0 收藏0
  • 如何理解debounce和throttle?

    ...們都聽過看起來很高級的詞,節(jié)流和防抖,其實(shí)節(jié)流就是debounce,防抖就是throttle,其實(shí)這個也屬于前端性能優(yōu)化的一部分。 在做遠(yuǎn)程搜索時,如果每輸入1個字就調(diào)用1次接口,就會頻繁查詢數(shù)據(jù)庫,假設(shè)我們的查詢是一二三四...

    CoderStudy 評論0 收藏0
  • 函數(shù)防抖(debounce)和節(jié)流(throttle)以及l(fā)odash的debounce源碼賞析

    ...段時間內(nèi)某個事件多次被觸發(fā)也只觸發(fā)回調(diào)一次。 防抖(debounce) 函數(shù)防抖(debounce)和節(jié)流是一對常常被放在一起的場景。防抖的原理是在事件被觸發(fā)n秒后再執(zhí)行回調(diào),如果在這n秒內(nèi)又被觸發(fā),則重新計時。也就是說事件來了...

    Enlightenment 評論0 收藏0
  • debouncing 與 throttling

    ...件鼠標(biāo)事件等,你可能需要警覺起來,是否有必要使用 debouncing 或者 throttling 來提高頁面速度與性能。 Debouncing(防抖動) 概念 debouncing(防抖動)是解決上述問題的一個方案,它的做法是 限制下次函數(shù)調(diào)用之前必須等待的時間...

    zzir 評論0 收藏0
  • underscore debounce函數(shù)分析

    underscore debounce函數(shù)分析 標(biāo)簽(空格分隔): underscore 本文是underscore源碼剖析系列第六篇文章,上節(jié)我們介紹了throttle節(jié)流函數(shù)的實(shí)現(xiàn),這節(jié)將會介紹一下節(jié)流函數(shù)的兄弟 —— debounce防抖動函數(shù)。throttle函數(shù)是在高頻率觸發(fā)...

    worldligang 評論0 收藏0

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