...果你錯過了前兩篇,你應(yīng)該先看看。從0開始寫一個支持單軸輪播的雷達(dá)圖之首篇從0開始寫一個支持單軸輪播的雷達(dá)圖之中篇 前言 通過前面我們自己實現(xiàn)了一個Radar圖,并對其實現(xiàn)了單軸輪播和hover,我們已經(jīng)明白了其中的坐標(biāo)...
...還不知道要講啥,建議從首篇看起:從0開始寫一個支持單軸輪播的雷達(dá)圖在首篇我們已經(jīng)講了怎么實現(xiàn)輪播,在這里我們將要用這一篇文章來說一下雷達(dá)圖的單軸hover效果的實現(xiàn),也是我寫這篇文章的原因,因為echarts只支持單...
...是Echarts,但在雷達(dá)圖的展示案列上,需求上出現(xiàn)了需要單軸輪播標(biāo)簽和數(shù)據(jù),在看完github上的issue后,這個Echarts3不支持,看了一下源碼,似乎有點復(fù)雜,改了改,只實現(xiàn)了多個series的輪播,和需求還是有差距,周末反正無聊,...
...寫的插件只涉及到少許的樣式操作,像我寫的解決Echarts單軸雷達(dá)輪播那個插件,那用上面提到的直接操作行內(nèi)樣式就夠了;但是如果涉及到大片的樣式和插件樣式動態(tài)變換,那么還是引入樣式類比較簡便,與上面截圖不一樣的...
...0 - m1) / (m0 + m1) // 二者可直接轉(zhuǎn)換 v1Final = (v0 - v1) + v0Final 單軸碰撞 我們開始使用前面推導(dǎo)出的公式,先來個最簡單的單軸碰撞例子,這里演示了兩個球相撞的效果,mass定義了他們的質(zhì)量,由于他們初始速度相同,所以依據(jù)動量...
...0 - m1) / (m0 + m1) // 二者可直接轉(zhuǎn)換 v1Final = (v0 - v1) + v0Final 單軸碰撞 我們開始使用前面推導(dǎo)出的公式,先來個最簡單的單軸碰撞例子,這里演示了兩個球相撞的效果,mass定義了他們的質(zhì)量,由于他們初始速度相同,所以依據(jù)動量...
...度。 ? 6.?align-content?屬性: 多根軸線的對齊方式 , 對于單軸不起作用 .box { align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch; } flex-start:與交叉軸的起點對齊。 flex-end:與交叉軸的終點對齊。 c...
...發(fā)流程。那么這次將帶大家開發(fā)一個更有難度的項目——輪播圖,希望能進一步加深大家對于面向?qū)ο蟛寮_發(fā)的理解和認(rèn)識。 So, Lets begin! 目前項目使用 ES5及UMD 規(guī)范封裝,所以在前端暫時只支持 Web輪播 思路分析 老規(guī)矩,在...
輪播圖 代碼儲存在Github效果預(yù)覽 初衷:很多人在初學(xué)前端的時候都會問,如何入門前端?同為在前端學(xué)習(xí)道路上,奮力追趕的一員,本人對于目前網(wǎng)絡(luò)上所能看到的 入門級 的教材并不太滿意。學(xué)習(xí)一門新知識,實...
輪播圖插件的任務(wù)已經(jīng)接近尾聲,在書寫輪播圖期間確實有一些小的感觸的。感興趣的可以訪問我的輪播圖的線上地址:輪播圖 首先,輪播圖插件其實并不是我第一次寫,之前也寫過,不過那時候是按照別人的思路寫下來的,...
輪播圖插件的任務(wù)已經(jīng)接近尾聲,在書寫輪播圖期間確實有一些小的感觸的。感興趣的可以訪問我的輪播圖的線上地址:輪播圖 首先,輪播圖插件其實并不是我第一次寫,之前也寫過,不過那時候是按照別人的思路寫下來的,...
...文章《回顧自己三次失敗的面試經(jīng)歷》,作者三次倒在了輪播圖上。囧,所以我也寫個輪播圖看看。這次是用jQuery寫的,因為最近一直在研究jQuery插件的寫法,所以用jQuery寫的,而且我發(fā)現(xiàn),我vue用太多,完全不熟悉dom操作,以...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...