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數(shù)據(jù)庫審計

數(shù)據(jù)庫審計系統(tǒng)(UCloud Database Audit System)是一款專業(yè)對數(shù)據(jù)庫實時記錄網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)庫活動,對數(shù)據(jù)庫操作進行細粒度審計的合規(guī)性管理,對數(shù)據(jù)庫遭受到的風(fēng)險行為進行實時告警,方便事故追根溯源,同步加強內(nèi)外部數(shù)據(jù)庫...

cocos2d-js數(shù)據(jù)庫問答精選

數(shù)據(jù)庫怎么創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫

問題描述:關(guān)于數(shù)據(jù)庫怎么創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

李義 | 803人閱讀

數(shù)據(jù)庫如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫

問題描述:關(guān)于數(shù)據(jù)庫如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 919人閱讀

數(shù)據(jù)庫怎么導(dǎo)入數(shù)據(jù)庫文件

問題描述:關(guān)于數(shù)據(jù)庫怎么導(dǎo)入數(shù)據(jù)庫文件這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

李文鵬 | 953人閱讀

自學(xué)數(shù)據(jù)庫,如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫表格?

回答:首先來說,現(xiàn)在主流的數(shù)據(jù)庫有很多,而我們?nèi)粘V幸姷阶疃嗟木褪牵篗ySQL、Oracle、SQL Server等。我們操作數(shù)據(jù)庫主要就是通過SQL語句來進行操作。SQL是結(jié)構(gòu)化查詢語言,它也是一種特殊的編程語言!但是需要注意的是,不同數(shù)據(jù)庫對于SQL語言的支持是存在差異的,所以不同的數(shù)據(jù)庫的SQL語句存在細微差異是正常的,大部分SQL語句是共用的。對于新手自學(xué)數(shù)據(jù)庫,我的建議是日常所有的操作盡可能使...

Fourierr | 952人閱讀

數(shù)據(jù)庫審計和數(shù)據(jù)庫防火墻的區(qū)別?

回答:數(shù)據(jù)庫防火墻有數(shù)據(jù)庫審計這兩款產(chǎn)品在根本區(qū)別在于兩者防護原理有區(qū)別,數(shù)據(jù)庫審計旁路監(jiān)測訪問數(shù)據(jù)庫行為并做記錄,發(fā)現(xiàn)高危風(fēng)險進行告警,但不做實質(zhì)上的防御,偏向事后的追溯。而數(shù)據(jù)庫防火墻則可以直接串聯(lián)部署,對應(yīng)用與數(shù)據(jù)庫之間的訪問進行阻斷攔截等操作 ,攔截阻斷安全威脅,起到事中防護的作用,旁路部署的話則起到的也是審計的效果;數(shù)據(jù)庫防火墻是串聯(lián)模式部署在應(yīng)用系統(tǒng)與數(shù)據(jù)庫之間,所有SQL語句必須經(jīng)過數(shù)據(jù)庫...

張利勇 | 1543人閱讀

數(shù)據(jù)庫Mysql和Oracle是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫嗎?還有哪些非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫?

回答:數(shù)據(jù)庫可分為關(guān)系型的和非關(guān)系型,MySQL和Oracle就是常見的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫。那么什么是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,什么是的非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫呢?關(guān)系型和非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的定義和區(qū)別關(guān)系型和非關(guān)系型的區(qū)別就是數(shù)據(jù)的存儲方式,簡單的理解就是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫所呈現(xiàn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是表,由二維表及其之間的聯(lián)系所組成的一個數(shù)據(jù)組織,可以將關(guān)系理解為表,關(guān)系型就是表格型式的,數(shù)據(jù)存儲在數(shù)據(jù)表的行和列中。非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫應(yīng)該理解為一種數(shù)據(jù)結(jié)...

Shimmer | 1487人閱讀

cocos2d-js數(shù)據(jù)庫精品文章

  • JavaScript 就要統(tǒng)治世界了?

    ...和最流行的 3D 游戲引擎之一 Unity3D 均支持 JS 開發(fā)游戲。 Cocos2d-js Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 的 JavaScript 版本,融合了 Cocos2d-html5 和Cocos2d-x JavaScript Bindings。它支持 Cocos2d-x 的所有核心特性并提供更簡單易用的 JavaScript 風(fēng)格 API,并且天然...

    AbnerMing 評論0 收藏0
  • Cocos2d-X 3.0 事件分發(fā)機制

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    JerryC 評論0 收藏0
  • 前端工程化工具初選

    ...L5的3D游戲引擎 。 白鷺 Egret是一套HTML5游戲開發(fā)解決方案 Cocos2d-JS 開發(fā)者可以通過cocos游戲開發(fā)引擎快速編輯界面和動畫、編寫和調(diào)試代碼等,最終導(dǎo)出適合于各平臺、各渠道發(fā)布的游戲安裝包。 容器 Docker: Build, Ship, and Run Any Ap...

    Rocture 評論0 收藏0
  • Cocos Creator—如何給資源打MD5版本號

    ...1.6內(nèi)測版確實增加了版本號,但只給圖片等資源做了md5,cocos2d-js-min.js,main.js并沒有加,這根本不能用啊喂! 官方不支持,只好自己動手豐衣足食了,具體思路是通過gulp等構(gòu)建工具實現(xiàn)。gulp安裝請訪問:https://gulpjs.com/nodejs安...

    lk20150415 評論0 收藏0
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    ...pp,PhoneGap, AppCan 桌面應(yīng)用,如 node-webkit,heX,Electron 游戲,Cocos2d-js 超越web,JavaScript在物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用 其他:瀏覽器插件等 基礎(chǔ)概念 標(biāo)識符 所謂標(biāo)識符是指變量、函數(shù)、屬性的名字,或者函數(shù)的參數(shù)。標(biāo)識符的書寫有幾個特征 區(qū)...

    rozbo 評論0 收藏0
  • 也談前端面試常見問題之『數(shù)組亂序』

    ...樓主還真碰到過洗牌問題,還真的是 洗牌。當(dāng)時是用 cocos2d-js(那時還叫 cocos2d-html5)做牌類游戲,發(fā)牌前毫無疑問需要洗牌。 當(dāng)時我是這樣做的。每次 random 一個下標(biāo),看看這個元素有沒有被選過,如果被選過了,繼續(xù) random...

    tracy 評論0 收藏0
  • 精讀《js 模塊化發(fā)展》

    ...加載剩下的文件。 外部依賴定義 (2007): 這種定義方式在 cocos2d-js 開發(fā)中普遍使用,其核心思想是將依賴抽出單獨文件定義,這種方式不利于項目管理,畢竟依賴抽到代碼之外,我是不是得兩頭找呢?所以才有通過 webpack 打包為...

    Freelander 評論0 收藏0
  • JS or C#?不存在的腳本之爭

    ...同一范疇。期初小匹夫也是這樣認為的,因為曾經(jīng)使用過cocos2d-js開發(fā)游戲的緣故,所以當(dāng)聽說Unity3D他喵的竟然支持JS腳本,那叫一個開心啊。可是最初的開心往往也暗示著最后的失望。 因為最后小匹夫意識到了UnityScript和JavaSc...

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    dantezhao 評論0 收藏0
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    voidking 評論0 收藏0

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