...和最流行的 3D 游戲引擎之一 Unity3D 均支持 JS 開發(fā)游戲。 Cocos2d-js Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 的 JavaScript 版本,融合了 Cocos2d-html5 和Cocos2d-x JavaScript Bindings。它支持 Cocos2d-x 的所有核心特性并提供更簡單易用的 JavaScript 風(fēng)格 API,并且天然...
這兩天在使用cocos2d-js做一個拔蘿卜游戲,研究了一番cocos2d的事件分發(fā)機制,總結(jié)分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分發(fā)機制進行了重寫,事件可以與任意對象綁定,而不是只有Layer才能獲取。對象創(chuàng)建自己的事件監(jiān)聽器,...
...1.6內(nèi)測版確實增加了版本號,但只給圖片等資源做了md5,cocos2d-js-min.js,main.js并沒有加,這根本不能用啊喂! 官方不支持,只好自己動手豐衣足食了,具體思路是通過gulp等構(gòu)建工具實現(xiàn)。gulp安裝請訪問:https://gulpjs.com/nodejs安...
...pp,PhoneGap, AppCan 桌面應(yīng)用,如 node-webkit,heX,Electron 游戲,Cocos2d-js 超越web,JavaScript在物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用 其他:瀏覽器插件等 基礎(chǔ)概念 標(biāo)識符 所謂標(biāo)識符是指變量、函數(shù)、屬性的名字,或者函數(shù)的參數(shù)。標(biāo)識符的書寫有幾個特征 區(qū)...
...樓主還真碰到過洗牌問題,還真的是 洗牌。當(dāng)時是用 cocos2d-js(那時還叫 cocos2d-html5)做牌類游戲,發(fā)牌前毫無疑問需要洗牌。 當(dāng)時我是這樣做的。每次 random 一個下標(biāo),看看這個元素有沒有被選過,如果被選過了,繼續(xù) random...
...加載剩下的文件。 外部依賴定義 (2007): 這種定義方式在 cocos2d-js 開發(fā)中普遍使用,其核心思想是將依賴抽出單獨文件定義,這種方式不利于項目管理,畢竟依賴抽到代碼之外,我是不是得兩頭找呢?所以才有通過 webpack 打包為...
...同一范疇。期初小匹夫也是這樣認(rèn)為的,因為曾經(jīng)使用過cocos2d-js開發(fā)游戲的緣故,所以當(dāng)聽說Unity3D他喵的竟然支持JS腳本,那叫一個開心啊??墒亲畛醯拈_心往往也暗示著最后的失望。 因為最后小匹夫意識到了UnityScript和JavaSc...
...面程序(Electron) App(Cordova) 控制硬件-物聯(lián)網(wǎng)(Ruff) 游戲開發(fā)(cocos2d-js) JavaScript和HTML、CSS的區(qū)別 HTML:提供網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu),提供網(wǎng)頁中的內(nèi)容 CSS: 用來美化網(wǎng)頁 JavaScript: 可以用來控制網(wǎng)頁內(nèi)容,給網(wǎng)頁增加動態(tài)的效果 JavaScript的組成 E...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...