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安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

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  • 小游戲開發(fā)上手體驗 - Cocos Creator

    ...擎: Egret 和 Unity 簡單分享下我的體驗: Cocos Creator 我是 cocos2dx 的老用戶,從很早版本就開始使用,用它開發(fā)過商業(yè)游戲。cocos2d 最早源自 python,之前教室也發(fā)過一些用 cocos2d 系引擎(python/js)開發(fā)的游戲(分別回復(fù)關(guān)鍵字 貪...

    zhiwei 評論0 收藏0
  • Cocos2d-X 3.0 事件分發(fā)機(jī)制

    這兩天在使用cocos2d-js做一個拔蘿卜游戲,研究了一番cocos2d的事件分發(fā)機(jī)制,總結(jié)分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分發(fā)機(jī)制進(jìn)行了重寫,事件可以與任意對象綁定,而不是只有Layer才能獲取。對象創(chuàng)建自己的事件監(jiān)聽器,...

    JerryC 評論0 收藏0
  • 移動測試中游戲和應(yīng)用的不同之處

    ...開發(fā)卻不是這樣。手游一般使用引擎開發(fā),現(xiàn)在著名的有cocos2d和unity3d。兩者都是使用引擎自帶的語言進(jìn)行開發(fā),主流的分別是c++和c#,雖然在開發(fā)過程中也有按鈕等控件的概念。手游測試的自動化很難實現(xiàn),現(xiàn)在也TestBird這種專...

    Jinkey 評論0 收藏0
  • 《夢幻模擬戰(zhàn)》漏洞挖掘全過程

    ...復(fù)方案,讓外掛無機(jī)可乘。 專注游戲,支持Unity3D、UE4、Cocos2D等主流引擎的游戲,從游戲通信協(xié)議、客戶端函數(shù)安全、腳本邏輯、內(nèi)存安全、靜態(tài)資源安全等多個維度挖掘業(yè)務(wù)安全漏洞。 3.專家團(tuán)隊,工程師來自騰訊IEG手游漏...

    maxmin 評論0 收藏0
  • JavaScript 就要統(tǒng)治世界了?

    ...檔 React Native 6. 游戲 世界上最流行的 2D 游戲引擎之一 Cocos2d 和最流行的 3D 游戲引擎之一 Unity3D 均支持 JS 開發(fā)游戲。 Cocos2d-js Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 的 JavaScript 版本,融合了 Cocos2d-html5 和Cocos2d-x JavaScript Bindings。它支持 Cocos2d-...

    AbnerMing 評論0 收藏0

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