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觸控精品文章

  • 把鼠標(biāo)、觸摸屏、觸控筆統(tǒng)一起來,Pointer Events介紹

    ...鼠標(biāo)和觸摸屏之外,還有一種常見的坐標(biāo)類型的輸入,是觸控筆,比如數(shù)位板或Surface搭配的筆。顯然,觸控筆也是坐標(biāo)類型,同樣可以用Pointer來表示。 就這樣,Pointer提取了鼠標(biāo)(mouse)、觸摸屏(touch)、觸控筆(pen)的共通...

    FleyX 評(píng)論0 收藏0
  • 把鼠標(biāo)、觸摸屏、觸控筆統(tǒng)一起來,Pointer Events介紹

    ...鼠標(biāo)和觸摸屏之外,還有一種常見的坐標(biāo)類型的輸入,是觸控筆,比如數(shù)位板或Surface搭配的筆。顯然,觸控筆也是坐標(biāo)類型,同樣可以用Pointer來表示。 就這樣,Pointer提取了鼠標(biāo)(mouse)、觸摸屏(touch)、觸控筆(pen)的共通...

    elarity 評(píng)論0 收藏0
  • 隨手記 - 瘋狂觸發(fā)滾輪事件的Mac觸控

    ...就接到投訴說有問題。過去一看,我靠什么鬼?!Mac下用觸控板一滑到底,——首頁(yè)上用iscroll寫的翻頁(yè)效果直接全軍覆沒。 這個(gè)bug來的莫名其妙,問了一圈人也沒什么思路,后來自己上網(wǎng)搜,在一個(gè)頁(yè)面上找到一段關(guān)于Mac的觸...

    RobinTang 評(píng)論0 收藏0
  • 移動(dòng)端原生JS實(shí)現(xiàn)手指跟隨的觸控滑動(dòng)

    為了模擬原生應(yīng)用的觸控效果,大量的H5應(yīng)用使用了手指跟隨的滑動(dòng)效果,也就是用手指滑動(dòng)幻燈片的效果, 什么是手指跟隨,如圖; 網(wǎng)上滑動(dòng)插件有不少,但好像沒一個(gè)好用的(不是bug太多,就是不靈活)這里用原生JS...

    時(shí)飛 評(píng)論0 收藏0
  • 云計(jì)算、LTE與多點(diǎn)觸控等技術(shù)已徹底顛覆人類生活!

    ...被發(fā)明,我們才能夠進(jìn)入煥然一新的計(jì)算時(shí)代。倘若單點(diǎn)觸控到多點(diǎn)觸控的觸摸屏從未出現(xiàn),那么搭載iOS、Android OS、Windows Phone OS等操作系統(tǒng)的移動(dòng)設(shè)備可能到現(xiàn)在都沒有面世。觸摸屏界面對(duì)移動(dòng)革命至關(guān)重要,當(dāng)然也是驅(qū)動(dòng)創(chuàng)...

    yanwei 評(píng)論0 收藏0
  • 快如閃電,觸控優(yōu)先。新一代的純前端控件集 WijmoJS發(fā)布新版本了

    ...JS 是用 TypeScript 編寫的新一代 JavaScript/HTML5 控件集,秉承觸控優(yōu)先的設(shè)計(jì)理念,WijmoJS 在全球率先支持 AngularJS,同時(shí)支持 React、Vue 等前端框架,并提供性能卓越、零依賴的 FlexGrid 和圖表等多個(gè)控件。 WijmoJS 靈活的 API 為用戶提...

    aikin 評(píng)論0 收藏0
  • 快如閃電,觸控優(yōu)先。新一代的純前端控件集 WijmoJS發(fā)布新版本了

    ...JS 是用 TypeScript 編寫的新一代 JavaScript/HTML5 控件集,秉承觸控優(yōu)先的設(shè)計(jì)理念,WijmoJS 在全球率先支持 AngularJS,同時(shí)支持 React、Vue 等前端框架,并提供性能卓越、零依賴的 FlexGrid 和圖表等多個(gè)控件。 WijmoJS 靈活的 API 為用戶提...

    陳江龍 評(píng)論0 收藏0
  • WebVR開發(fā)教程——交互事件(二)使用Gamepad API

    ...,將介紹另一個(gè)重要屬性gampad.axes,通過它我們可以判斷觸控板手勢(shì)、搖桿朝向等。 Gamepad.axes Gamepad.axes返回的是gamepad控制元件的軸數(shù)據(jù)集,如手柄上的手搖桿Thumbstick、遙控器上的觸控板Touchpad都是具有雙軸向的元件。當(dāng)用戶用...

    pubdreamcc 評(píng)論0 收藏0
  • Android三種姿勢(shì)帶你玩轉(zhuǎn)360度全景圖功能

    ... info.getSensorX(); float dy = y - mPreviousY;// 計(jì)算觸控筆Y位移 float dx = x - mPreviousX;// 計(jì)算觸控筆X位移 mBall.yAngle += dx * 2.0f;// 設(shè)置填充橢圓繞y軸旋轉(zhuǎn)的...

    seal_de 評(píng)論0 收藏0
  • Python Qt GUI設(shè)計(jì):UI界面可視化組件、屬性概述(基礎(chǔ)篇—3)

    ...缺省是不起用的。不啟用平板跟蹤的情況下,部件僅接收觸控筆與平板接觸或至少有個(gè)觸控筆按鍵按下時(shí)的觸控筆移動(dòng)事件。 如果組件啟用了平板跟蹤功能,部件能接收觸控筆靠近但未真正接觸平板時(shí)的觸控筆移動(dòng)事件,這可...

    SexySix 評(píng)論0 收藏0

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