...ying vec2 vCoord; uniform sampler2D map;void main(void) { vec4 color = texture2D(map, vCoord); gl_FragColor = color; } 3.3.3 根據(jù)如上著色器代碼,創(chuàng)建程序?qū)ο?,變量code是我們要傳入的用于計(jì)算的代碼。 // 綁定并編譯著色器程序var vertexSh...
....TilingSprite) 用法: let tilingSprite = new PIXI.extras.TilingSprite(texture, width, height); 參數(shù): 名稱 默認(rèn)值 描述 texture 平鋪精靈的紋理 width 100 平鋪精靈的寬度 height 100 平鋪精靈的高度 除此之外,平鋪精靈具有與普通精靈所有相...
...belCanvas=demo.Default.generateAssetImage(label); rack.setStyle(top.m.texture.image, labelCanvas); rack.setStyle(top.m.specularmap.image, labelCanvas); 通過上面代碼,把貼圖作為機(jī)柜立方體top面的貼圖和反射映射圖。這樣出來的效...
...belCanvas=demo.Default.generateAssetImage(label); rack.setStyle(top.m.texture.image, labelCanvas); rack.setStyle(top.m.specularmap.image, labelCanvas); 通過上面代碼,把貼圖作為機(jī)柜立方體top面的貼圖和反射映射圖。這樣出來的效...
...reateFramebuffer();......var colorFramebuffer = gl.createFramebuffer();var texture = gl.createTexture();gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER,...
Texture Merger 可將零散紋理拼合為整圖,同時(shí)也可以解析SWF、GIF動(dòng)畫,制作Egret位圖文本,導(dǎo)出可供Egret使用的配置文件,其紋理集制作功能在小游戲開發(fā)中可以起到降低小游戲包體的作用,是開發(fā)者們最為喜歡的靠譜軟件開發(fā)...
...from pyglet import imagefrom pyglet.gl import *from pyglet.graphics import TextureGroupfrom pyglet.window import key, mouseTICKS_PER_SEC = 60# Size of sectors used to ease block loading.SECTOR_SIZE...
...r 里渲染(Render)構(gòu)件外觀時(shí)所需的材質(zhì)(Material)及貼圖(Texture)。在 Viewer 里渲染這些材質(zhì)是會(huì)耗損計(jì)算機(jī)內(nèi)存(Memory)的,但有時(shí)候我們觀注的是構(gòu)件的幾何信息,貼圖(Texture)反倒是可以被忽略的,但這要怎么做到呢? 在 ...
...加我們自己的文件 文件目錄如下: src component/ Texture.js action/ action.js reducer/ reducer.js store/ store.js App.js 好,目錄文件大概就是這樣子,正式開始敲代碼 我的位置:componen...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...