....play() 在按鍵被按下的同時,播放動畫--Element.classList.add(playing) 在動畫結(jié)束后,移除動畫,不然之后再點擊不會有任何效果--Element.classList.remove(playing) 基礎(chǔ)語法 一些 ES6 語法 const :聲明一個只讀的常量,標識符的值只能賦值...
...erride public void playVlc(String fileName) { System.out.println(Playing vlc file. Name: + fileName); } @Override public void playMp4(String fileName) { //什么 } ...
...加載中。。, currentIndex: 0, // 當(dāng)前播放的歌曲位置 playing: false, // 是否正在播放 loading: false, // 是否正在加載中 showDetail: false, songList: [], // 播放列表 currentTime: 0, tmpCurrentTime: 0, ...
...length } animal.play = function (length) { console.log(`${this.name} is playing.`) this.energy -= length } 現(xiàn)在,在我們的應(yīng)用程序中,我們需要創(chuàng)建多個 animal。 當(dāng)然,下一步是將邏輯封裝,當(dāng)我們需要創(chuàng)建新 animal 時,只需調(diào)用函數(shù)即可,我們將...
... voiceLength: 0, innerAudioContext: null, playing: false, trumpetStatus: [false, false, true], btnLength: 0 } }, /** *...
...按鈕的下一個狀態(tài),比如暫停按鈕的下一個狀態(tài)是播放(playing)。在后面實現(xiàn)morphing動畫效果的時候要用到。 添加一些基本的樣式: .container { width: 500px; margin: 0 auto; } .button { padding: 0; width: 500px; height: 500px; border:...
...owsong; let audioTimer; if (!song) { this.$store.state.playing = false clearInterval(audioTimer) return null } this.$store.state.playing = true ...
...earFlag = false, pauseFlag = false; private ArrayList ball; Thread playing; /** * 監(jiān)聽器的構(gòu)造函數(shù)。 * @param bf BallFrame 類的實例。 * @param ball 所有小球組成的列表。 */ public Liste...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...