...mo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/d... 簡(jiǎn)單網(wǎng)格材質(zhì) MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一種不受渲染時(shí)使用的顏色影響的材質(zhì),它只與自己每一個(gè)面從內(nèi)到外的法向量有關(guān)。法向量在webgl中用處十分廣泛,光的反射,以及三維圖...
...E.BoxGeometry(0.2,0.2,0.2); // 創(chuàng)建一個(gè)盒子 let material = new THREE.MeshNormalMaterial(); // 創(chuàng)建材質(zhì) let mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); // 轉(zhuǎn)換成網(wǎng)孔對(duì)象的基類 scene.add(mesh); // 將物體放入場(chǎng)景內(nèi) let renderer =...
...l MeshBasicMaterial MeshDepthMaterial MeshFaceMaterial MeshLambertMaterial MeshNormalMaterial MeshPhongMaterial ParticleBasicMaterial ParticleCanvasMaterial ParticleDOMMaterial ShaderMaterial Sprit...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...