回答:1)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)在不斷地增長,不可能將所有數(shù)據(jù)全部存儲在 Redis 緩存中,內(nèi)存的價格遠遠大于磁盤。所以需要做淘汰機制的設(shè)計;(2)緩存的淘汰就是根據(jù)一定的策略,將不太重要的數(shù)據(jù)從緩存中進行刪除;(3)Redis 一共有 8 種淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 種,4.0 之后又增加了 2 種,如下圖:(4)緩存策略的解釋: ◆ volatile-random:在設(shè)置了過期時間的數(shù)據(jù)中...
回答:rabbitMQ:RabbitMQ是基于Erlang語言編寫的開源消息隊列。RabbitMQ在數(shù)據(jù)一致性、穩(wěn)定性和可靠性方面比較優(yōu)秀,而且直接或間接的支持多種協(xié)議,對多種語言支持良好。但是其性能和吞吐量差強人意,由于Erlang語言本身的限制,二次開發(fā)成本較高。kafka:Kafka是LinkedIn于2010年12月開發(fā)并開源的一個分布式流平臺,現(xiàn)在是Apache的頂級項目,是一個高性能跨語言分...
...個低耦合的事件互通方法,即在原生或者lua或者dart注冊消息,在任何地方拋出的消息都可以接收到。 Flutter 添加監(jiān)聽消息 void notify(dynamic d) { } FlutterLuakitPlugin.addLuaObserver(3, notify); Flutter 取消監(jiān)聽 FlutterLuakitPlugin.removeLuaObserver(3, ....
...社區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運營經(jīng)驗。 Message loop,即消息循環(huán),在不同系統(tǒng)或者機制下叫法也不盡相同,有被叫做event loop,也有被叫做run loop或者其他名字的,它是一種等待和分派消息的編程結(jié)構(gòu),是經(jīng)典的消息驅(qū)動機制的...
...,Native收到請求通知后,反向調(diào)用fetchQueue(可見源碼)獲取消息內(nèi)容;若Native需要與js通信,直接調(diào)用js,并獲取返回值 (2) IOSjs->Native:js將要發(fā)送的消息存放在js端->調(diào)用iframe.src,觸發(fā)通知Native->Native攔截請求,調(diào)用js bridge里面...
...,Native收到請求通知后,反向調(diào)用fetchQueue(可見源碼)獲取消息內(nèi)容;若Native需要與js通信,直接調(diào)用js,并獲取返回值 (2) IOSjs->Native:js將要發(fā)送的消息存放在js端->調(diào)用iframe.src,觸發(fā)通知Native->Native攔截請求,調(diào)用js bridge里面...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...